Хідео Коджіму вже давно вважають одним із найвинахідливіших умів у світі ігор, але його останній крок у франшизі Death Stranding показує, що він не збирається збавляти темп. На заході з нагоди 10-ї річниці Kojima Productions студія представила несподіваний анімаційний проєкт, пов'язаний зі всесвітом Death Stranding. Фільм під назвою «Death Stranding Mosquito» (робоча назва) вже викликає ажіотаж серед фанатів.
Хоча про історію відомо небагато, сам анонс, зроблений @KojiPro2015_EN на X, демонструє здатність Коджіми розширювати межі. Замість того, щоб обмежувати Death Stranding лише відеоіграми, він відкриває двері для оповіді, яка поєднує різні медіуми. З трейлера, який натякає на атмосферу проєкту, стає зрозуміло, що Коджіма знову експериментує, як і завжди.
Сміливе аніме-розширення всесвіту Death Stranding
Вибір розширити Death Stranding як аніме — вражає. Відеоігри часто адаптуються до живих дійств, але анімаційний фільм дозволяє Коджімі зберегти сюрреалістичні, казкові якості недоторканими. Співпрацюючи з режисером Хіроші Міямото та сценаристом Аароном Гузіковскі, Коджіма сигналізує про свою відданість як візуальному мистецтву, так і сильній наративній структурі.
Анімаційна студія ABC Animation Studio додає додатковий шар інтриги. Їхня участь та трейлер свідчать про те, що проєкт спиратиметься на стилізовані, експериментальні образи, які відображають моторошні пейзажі оригінальної гри. Фанати, яким сподобалося моторошне поєднання краси та спустошення в грі, можуть очікувати, що ця естетика бездоганно перенесеться на екрани.
Найголовніше, Коджіма описав аніме «Death Stranding Mosquito» як «випадкову побічну історію» у всесвіті. Це передбачає свободу досліджувати нетрадиційні перспективи — можливо, другорядних персонажів, дивні зустрічі чи сюрреалістичні метафори. Роблячи це, фільм уникає обтяження ігровим каноном, водночас збагачуючи ширші міфи.
Бачення Хідео Коджіми виходить за межі ігор
Коджіму виділяє не лише його креативність, а й інстинкт до еволюції. З «Mosquito» він доводить, що Death Stranding ніколи не мав залишатися єдиним середовищем для розвитку. Натомість це наративний світ, достатньо гнучкий, щоб існувати в іграх, фільмах і, можливо, навіть в інших формах мистецтва.
Це оголошення також розкриває талант Коджіми у визначенні часу. На честь 10-ї річниці студії він нагадує шанувальникам, що майбутнє Kojima Productions непередбачуване. Замість того, щоб просто анонсувати чергове продовження гри, він пропонує щось несподіване, що зміцнює його репутацію справжнього візіонера.
Для шанувальників «Death Stranding Mosquito» — це більше, ніж просто спінофф. Це сміливий крок до того, щоб довести, що світи, які створює Коджіма, не обмежуються однією платформою. Поєднуючи інтерактивність ігор з кінематографічною силою анімації, він створює художню спадщину для Death Stranding, яка повністю виходить за рамки жанрів.