🍿
UAKino » Новини Кіно » «Володар перснів: Війна рогіримів»: команда фільму розповіла про проєкт – «Лише аніме може це зробити»


«Володар перснів: Війна рогіримів»: команда фільму розповіла про проєкт – «Лише аніме може це зробити»

Рейтинг новини:


Як франшиза, відома своїми масштабними епосами та деталізованим світобудуванням, «Володар перснів» є амбітною оповіддю, а з майбутнім аніме-фільмом «Війна рогіримів» франшиза вирушить на незвідану територію, використовуючи аніме як візуальне середовище. 

Рішення переосмислити Середзем’я в цьому стилі є сміливим, але воно також відображає глибоке розуміння можливостей аніме для оповідання. 

Зараз команда фільму підкреслює, що динамічна енергія, художня багатогранність і емоційна глибина аніме роблять його ідеальним вибором для приквела до «Двох веж».

У нещодавно випущеному відео, команда авторів «Війни рогіррімів» розповідає, як аніме дозволило їм зануритися в невимовну історію короля Рогану Гельма-Молоторукого з більшою творчою свободою, ніж будь-коли живі дії. 

Поєднуючи здатність аніме створювати драматичне мистецтво з величчю світу Толкіна, фільм має стати свіжим і вірним доповненням до спадщини культової трилогії. 

Ця адаптація може ознаменувати поворотний момент у тому, як франшизи використовують аніме, щоб переосмислити та створити продовження вже улюблених історій.

Чому аніме було правильним вибором для «Війни Рогіримів»?

Вибір оживити «Війну рогіримів» як аніме спочатку може здатися нетрадиційним, але це вибір, який ідеально відповідає потребам історії. 

За словами режисера Кенджі Каміями, аніме чудово відображає емоційну інтенсивність війни та особисту боротьбу в ній. Ця примітка дуже важлива для історії, зосередженої навколо Гелма-Молоторукого, персонажа, який бореться з втратою та відповідальністю.

Режисер, продовжив розповідати про те, як візуальні ефекти аніме можуть запропонувати цьому фільму франшиз «Володар перснів» унікальне поєднання необхідного йому епічного масштабу та моментів особистого характеру, про що вже неоднократно казав в інтерв’ю. Сцени стрімких кавалерійських битв можуть супроводжуватися тихими моментами роздумів і розвитку характеру, створюючи баланс, який резонує з темами Толкіна. Аніме також дозволяє більш образно відображати ландшафти Рогану, підкреслюючи красу Середзем’я, залишаючись вірним його знанням і джерелам.

Використання аніме також відкриває двері для стилізованих екшенів, які можуть зробити моменти битв Гелма та Гери драматичнішими. Цей формат дає фільму можливість поєднати реалізм із перебільшенням, гарантуючи, що важливі моменти фільму залишать тривалий вплив на глядачів. 

Для такої міфічної та епічної історії, як про Гельма та принцесу Геру, аніме є ідеальним форматом.

Роль аніме у формуванні майбутнього фентезі та інших адаптацій франшизи 

Рішення адаптувати таку важливу західну франшизу, як «Володар перснів», в аніме підкреслює зростаюче визнання аніме як глобального засобу оповідання. Використовуючи формат аніме, творці не лише звертаються до шанувальників аніме, але й розширюють можливості для того, як можна розповісти такі популярні історії. 

Продюсерка Філіппа Боєнс зазначає, що аніме допускає як емоційну безпосередність, так і художню свободу, що робить його все більш привабливим для екранізації з високими, ризикованими ставками.

Цей крок може надихнути інші франшизи розглядати аніме як життєздатне середовище для вивчення нових історій або розширення наявних. Такі франшизи, як «Зоряні війни», вже випробували ці води такими проєктами, як «Видіння», довівши, що аніме може надати свіжі перспективи та унікальні історії, поважаючи оригінальний матеріал. 

Оскільки аніме продовжує набувати загального визнання, його вплив на світове оповідання стане ще більшим, ніж будь-коли.

Успіх «Війни рогіримів» може призвести до збільшення аніме-адаптацій епічних фентезі. 

Візуальні вимоги жанру фентезі та оповідання добре узгоджуються з сильними сторонами аніме, що робить його природним вибором для творців, які хочуть вдихнути нове життя та адаптувати знайомі історії. Ця тенденція може переосмислити індустрію як аніме, так і фентезі.

Що ще може аніме зробити для Середзем’я? 

Аніме відкриває багато можливостей для дослідження нерозказаних історій Середзем’я. Окрім «Війни рогіримів», інші аспекти світу Толкіна можуть процвітати в аніме. 

Розгалужені вражаючі і незвичні розповіді «Сильмариліону» про богів, героїв і стародавні війни, завдяки аніме може візуально оживити Середзем’я. Завдяки своїй здатності створювати грандіозні битви та інтимні моменти персонажів, аніме може оживити ці менш відомі історії так, як це важко досягти в живих діях.

Гнучкість аніме також дає творцям більше можливостей для експериментів, а також простір для тону та стилю. Серія, зосереджена на затишному житті гоббітів, могла б спиратися на чарівність аніме з фрагментами життя, тоді як похмура історія, як-от трагедія Туріна Турамбара, могла б черпати натхнення з психологічних трилерів. 

Кожна маленька історія у світі Толкіна має дуже чіткий настрій і тему, які аніме може адаптувати, залишаючись вірними вихідному матеріалу.

Спільні зусилля, які стоять за «Війною рогіримів», також демонструють, як поєднання західних і японських традицій оповідання може виявити найкраще з обох. 

Поєднуючи знання Толкіна з візуальним мистецтвом аніме, майбутні адаптації можуть розкрити нові глибини Середзем’я, гарантуючи, що всі історії «Володаря перснів» залишаться вірними книгам і позачасовими, як оригінальні фільми. У «Війні рогіримів» команда продемонструвала, як аніме може переосмислити одну з найулюбленіших франшиз у сучасній оповіді. Від знімання трагічного героїзму Гелма та Гери, до знайомства нової аудиторії з багатством історії Рогана, цей проєкт є чудовим прикладом того, «на що може аніме». 

Оскільки аніме продовжує розвиватися як глобальне середовище, воно має потенціал змінити визначення того, як розповідаються епічні казки, не лише в Середзем’ї, а й у всіх франшизах.

Нагадаємо: аніме-фільм «Володар перснів: Війна рогіримів» виходить в прокат в Україні 5 грудня 2024 року, в США 13 грудня 2024року.

Збираєтеся піти в кіно на цей аніме-фільм?


Рейтинг новини:




Висловіть свою думку:
{login}
  1. miff
    Кіномани
    + 0 -
    Як фанат всесвіту, побіг у кіно дивитись не читаючи відгуків, рецензій, оглядів і т.д. Все одно навряд вони мене переконали б не дивитись. І от тепер не розумію, як такому взагалі дозволили вийти на екрани.... Це повне фіаско. Від абсолютно дірявого сюжету до промальовки персонажів (можливо вони сподобаються трушним анімешникам, яким я не є).
    14 грудня 2024 16:44
    2
  2. TomKotik
    Місцевий авторитет🔥
    + 0 -
    Думаю буде краще ніж серіал від амазон
    КіноЕксперт
    10 грудня 2024 09:24
    158
  3. Гість Mixo89
    Гість Mixo89
    Гості
    + 0 -
    Не сподобався 5/10
    просто не цікаво
    7 грудня 2024 20:30
    0
  4. Trust
    Trust
    Гості
    + 0 -
    Подивимося, анімешний стиль анімації та мальовки дійсно підходить для фентезі. (ну коли це не й**й ісекай, та коли грошей достатньо)
    Тим паче тут набагато більший бюджет, ніж собі дозволяють навіть найкрутіші студії в Японії.
    Головне, щоб кліше саме цієї форми анімації не вплинули на кінцевий результат. Поки що мені це все чомусь нагадало загальний стиль Dragons Dogma та Castelvania.

    P.S - Ще й після Фрірен яка була дуже класичним фентезі, дійсно натхненним Толкіном. Та й вийшло воно крутезним... Все ж є сподівання що це буде цікаво.
    2 грудня 2024 16:57
    0
      Показати відповіді (2)
    1. SgeilD
      SgeilD
      Гості
      + 0 -
      Це не схоже на Castelvania чи на Dragons Dogma, було б набагато краще, кщо воно було схоже. Але це якийсь Гіблі, або ще гірше, з розряду відео де ВП проганяють через ШІ фільтр
      3 грудня 2024 08:57
      0
      1. Trust
        Trust
        Гості
        + 0 -
        Ну ні, я бачив the lord of the gyms/ це було доволі круте використання AI/
        4 грудня 2024 00:06
        0
  5. REZUL
    Місцевий авторитет🔥
    + 0 -
    Надіюсь там не буде цих тупих анімешних емоційних вставок. Саме через тупість цього художнього прийому я на дух не переношу жанр аніме. Але через любов до всесвіту прийдеться дивитися.
    2 грудня 2024 15:14
    160